jueves, 1 de diciembre de 2011

"Ciudadanía Digital"

En esta última entrada vamos a definir la "Ciudadanía Digital" con diferente conceptos que salen de esta. Los siguientes definiciones son los más utilizados por los usuarios de la internet:


Etiquetas: Actualmente en la sociedad moderna, los usuarios suelen comunicarse a través de gestos o módulos de voz que ayudan al usuario receptor a interpretar el mensaje. También es una serie de reglas que deben ser utilizadas en internet, un ejemplo es los modales y el respeto hacia las personas que leerán tu correo.


Comunicación: El acceso fácil y los medios que a través para comunicarnos con otras sociedad o culturas, permitieron los intercambios de ideas o pensamientos. Puede ser un texto o a través de un correo; el fin es que hay muchos métodos de comunicación por medio de Internet.


Educación: Es un sistema de valores, donde se aprenden costumbres e ideales con el objetivo de concientizar moralmente, conductualmente y socialmente. Los medios que se utilizan por el ejemplo, son el campus virtual, el foro y las redes de noticias.


Acceso: En la informática, esto significa la entrada a la página, para esto el servidor debe encontrar un cookie  que le permite entrar al usuario hasta que esta caduque. Aunque en tu tiempo predeterminado, de lo contrario, si hay exceso del tiempo de carga; el mismo se caduca.


Comercio: Es la venta y la compra de productos  a través de la internet o de una página web que se especializa en negocios. Un ejemplo de ello, es Mercado Libre, una web utilizada para la compra y venta de productos. El usuario que ingrese para vender debe poner el precio, sumando los medios de compras para el interesado.


Responsabilidad: La responsabilidad digital, se refiere a la protección de ciertas páginas ante menores, a causa del contenido ya sea violento o sexual.  De lo contrario, si se viola estos derechos, el autor de la dicha página podría ser penalizado por la justicia o recibir cargos graves. 


 Derecho: Es una inflexión del derecho, por lo cual el usuario tiene la libertada de opinar como de expresarse, y a pesar de ello, el mismo debe respetar los derechos jurídicos implicadas por una página o el propio servidor. 


Ergonomía: Es un sistema de materias o temáticas como por ejemplo, la psicología o la fisiología. Donde una persona puede obtener información de las mismas. 


Riesgo: Hoy en día cada persona que ingresa  a la web puede deleitarse con los contenidos de páginas. Pero en el trasfondo, hay riesgos informáticos, un ejemplo son los virus como los troyanos, los gusanos, etc... Estos llevan la destrucción del sistema operativo hasta destruir por completo el sistema, causando la mala función del ordenador.
Estos virus o software maliciosos, son creados con inteligencia; haciendo creer al usuario que es seguro la entrada o la descarga, sin tener el sentido de que lo que se descarga son programas que modifican los códigos informáticos de la maquina, llevando a los programas operativos a dejar de funcionar. 

"Queremos decirle que fue un buen año saber que ustedes aprendieran de nosotras lo que nosotras también aprendimos. Felices Vacaciones y una despedida"  

Camila Arrúa, Gisela Góngora y Mariana Farfán ...     


                                                                   

jueves, 24 de noviembre de 2011

jueves, 3 de noviembre de 2011

Excursión 2011 a La Plata



Este es un pequeño video sobre nuestra excursión al Zoológico y al Museo de La Plata...
Este video fue hecho por: Arrúa Camila, Farfán Mariana y Gisella Góngora... 

jueves, 6 de octubre de 2011

"Comunicación y educación digital"

Información: Es un conjunto organizado de datos procesados, que contienen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe el dicho mensaje.Existe información cuando se revela algo que era desconocido; la función de este es aumentar el conocimiento del receptor o reducir su incertidumbre.Si tuviéramos un conocimiento total no habría necesidad de información.Se divide en tres etapas: Entrada (verificación de datos), Proceso (clasifica y ordena operaciones lógicas) y Salida (encargado comunicativo). 


Comunicación: Es la transmisión de información entre dos o mas personas. Para comunicarse se utiliza diversos sistemas de signos: auditivos, visuales, táctiles, olfativos y lingüísticos.      
 Es un proceso en el que el emisor y el receptor hacen un intercambio de ideas e información comprensible.    


    El mensaje: Es un contenido de la información expresado por el emisor que desea trasmitir al receptor para que sean captado por el emisor.  
    Emisor: Es la persona que emite el mensaje e inicia el proceso comunicativo.
    Receptor: Es la persona que recibe el mensajes, realiza un proceso inverso al del emisor. Existen dos tipos de receptor, el pasivo (recibe el mensaje) y el activo (percibe y almacena el mensaje).
    Código: Es un conjunto de signos y símbolos que el emisor utiliza para trasmitir el mensaje

    Códigos No Lingüísticos: No requieren de un idioma determinado para ser capaces de transmitir el mensaje.
    Códigos No Lingüísticos Visual: Se trasmite a través de la vista , para captar el mensaje. No debemos confundir ver con leer. Por su mayoría son señales de transito: 




    Discurso Electrónico: Analógico
    El Discurso electrónico se le entiende frecuentemente como análogo al discurso de la clase presencial. Tal analogía se trata de señalar y discutir las característica del discurso didáctico electrónico.
    Discurso Electrónico Digital: 
    Es una parte de la electrónica en los cuales la información esta codificada en dos únicos estados. Electrónicamente se lo conoce a cada uno como un voltaje, a los que se denomina niveles lógicos, típico en todas señales digitales. Por lo regular el valor de voltaje pueden ir desde 1,5,3,5,9 y 18 voltios dependiendo de la aplicación por ejemplo en una radio de transistores convencional  es regular a 5 y 12 voltios.  


    Comunidades Virtuales de Trabajo: 
    Estas comunidades crean la posibilidad de compartir estando en diferentes países los intereses o recursos que favorece la comunicación y el intercambio de factores laborales. Estos sitios suelen ser lugares de trabajos virtuales en que un usuario porta ideas o argumentos que favorecen a empresas o lucros corporativos. 




    Comunidades Virtuales de Aprendizaje:
    La necesidad de buscar nuevos medios tecnológicos para el aprendizaje del docente o alumno, crearon las comunidades virtuales de aprendizajes, consiste en proporcionar la educación por redes tecnológicas  y  comunicativas, favoreciendo al usuario, quien desea aprender, herramientas didácticas para su avance educativo.

    jueves, 25 de agosto de 2011

    "La Imagen Visual"

    Actividad 1

              “No es como nos llamemos, son nuestros actos lo que nos definen”
     Esta imagen quiere demostrar que nuestros actos causan problemas ambientales como sociales, no solo afecta al aire que uno respira sino que la basura es tirada cerca de viviendas habitadas por familias, en las cuales los niños conviven con la basursa. Por eso nuestros actos nos definen cómo somos.
     
    Actividad 2



    "Gota a gota, el agua se agota"

    Hoy en la actualidad se enfrenta a un problema económico, el agua; muchos afirman que en el futuro la escasez de agua produciría guerras en las fronteras por el límite y el control del agua; se podría evitar si nosotros cuidadaramos mejor el agua.


    "Agua que NO has de beber, NO la dejes correr..."










    martes, 23 de agosto de 2011

    Manejo de la Información


    Manejo de la Información


    Para llegar a otros sistemas informáticos o páginas o sitios web, por medio de internet se utiliza el sistema World Wide Wed, abreviado al WWW, este puede visualizar textos, imágenes  u objetos multimedia. Eso lo logra hacer, gracias a que utiliza una herramienta considerada como formato digital.

    El formato Digital está presente en todos los sistemas operativos de los ordenadores, ya que permite que al descargar un archivo sea texto, imagen o multimedia se lo pueda leer por medio de un sistema binario. Es decir, que solo dos números son utilizados para leer el código fuente que son el 0 y el 1.

    Es por eso que este formato está en todos los sitios o páginas que sean creadas por un usuario; ciertas páginas no llevan imágenes por lo cual el formato digital no llega a leer por completo la fuente de código de un texto, así que utiliza un protocolo llamado HTML,  es Lenguaje de Marcado de Hipertexto. Que logra que el usuario acceda a textos del mismo hipervínculo.

    Para que la función de estos sistemas sea correcta, existe un protocolo que permite la comunicación entre usuario y el servidor que provee el internet, es el protocolo HTTP, protocolo de transferencia de hipertexto  Que a su vez este nos permite trasladar a otros sitios o textos que se refieran al tema usando el vínculo Hipertexto. Es casi similar al Hipervinculo, pero este lleva a otras páginas referidos al tema pero que contiene más que un texto, también poseerán imágenes u objetos multimedia.

    Cuando se trata de crear un grupo, un sitio o foro, el usuario puede crear un CHAT, es decir, un sitio en donde los usuarios pueden conectarse y charlar sobre un referido tema. Lo contrario del E-MAIL que puedes mandar mensajes textuales, visuales o multimedias, sin la necesidad de la conexión del otro usuario.

    Los medios de comunicación o modos de vínculos informativos es mediante el URL localizador de recursos de internet para el funcionamiento e identificación de distintos tipos de fuentes.

    Los mismos que se utilizan para el grupo de noticias que se dedica a unir a un grupo y enviar noticias a los correos de un determinado tema.

    Estas definiciones son consideradas como archivos de sistema y protocolos de Internet, que solo se los puede buscar y localizar en el almacén Web, en esto se encarga los buscadores, aun ejemplo es Google, Yahoo, Bing, etc. De este ramal sale el concepto de metabuscadores que permiten que haya más buscadores.









    jueves, 11 de agosto de 2011

    Conceptos de Internet

    Conceptos de Internet 


    PAGINA WEB: Una página web es un documento electrónico adaptada a World Wide Web, una de sus principales características es el hipervínculo. Es decir, que dentro de ella se puede acceder a otros enlaces cibernéticos.  Son utilizadas por empresas, lucros de negocios o publicidad, etc. 


    SITIOS WEB: Se relaciona a una colección de páginas web con un único tema particular o un propósito a seguir, son comunes  a un dominio de Internet o al World Wide Web. Pese que no hay mucha diferencia entre una página web con este, la excepción es que su código de protocolo pertenece a un servidor. Debido a eso para acceder a un sitio web debe obtener un navegador web y plugins que permitirían la fácil lectura del códice web.


     
    PORTAL WEB: Es un sitio que permite la facilidad de obtener recursos y servicios de un tema en particular, en un ejemplo, se accedería a foros, enlaces, buscadores, documentos, archivos, etc.  Se podría decir que ofrece servicios para una navegación web más eficaz. Aunque suele ser utilizados por empresas publicitarias por el cual anuncian sus productos. Es el motivo por lo que también se lo conoce como intermediario de información.



    CAMPUS VIRTUAL: Es una estructura creada para actividades académicas con el fin de informarse en una manera más educativa y profesional. Al iniciar un campus virtual sería un pequeño entorno de capacitación hasta englobar a una institución educativa.



    NAVEGADORES WEB: Es una aplicación que funciona a través de la web, pudiendo interpretar el códice informático de los archivos y sitios web para poder acceder a ellas para obtener una lectura.  También accede a otros vínculos web y permite la entrada a objetos multimedia. La función de ellos  es la visualización de documentos de textos, archivos de datos o multimedia y navegar hacia otros sitios.


    FORMATO DE DIRECCIÓN ELÉCTRONICA WEB: Es un foro en línea en que los usuarios que ingresan a este pueden en tanto opinar como mandar mensajes a quienes se registran.  Es un sistema de distribución  de comunicados y su funcionalidad es igual  a la de un tablón de anuncios.  Aunque la red no se ve unida a ella, ya que es un sitio de discusión, a diferencia de una lista de correo que es pasiva.

    CUENTAS DE CORREOS EN SERVIDORES EN WEBMAIL: Es un servicio que favorece que el usuario entre a su cuenta de correo electrónico a través de una página web, utilizando el navegador. Es muy útil porque con este se podría leer, organizar y enviar tu correo electrónico en cualquier punto del mundo.


    CORREO ELECTRONICO: Es un servicio que permite recursos de envío y recepción de mensajes en forma rápida y eficaz mediante un sistema de comunicación electrónicos.  Por medio de estos mensajes se pueden enviar documentos digitales, objetos multimedia o noticias. 

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    Sitios Consultados